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從早些年被嘲笑的日本日本肥宅小眾群體,到後來二次元文化破壁,动漫动漫以二次元為主題的被禁被禁女團飽受追捧,亞文化正式登上舞台。日本日本
談起日本影圈文化 ,动漫动漫最先奔入腦海的被禁被禁一定是動漫日本是二次元文化的發源地,也是日本日本世界上最大的亞文化聚集地從早些年被嘲笑的肥宅小眾群體,到後來二次元文化破壁 ,动漫动漫以二次元為主題的被禁被禁女團飽受追捧 ,亞文化正式登上舞台至今 ,日本日本二次元文化以及不能再被稱為小眾文化,动漫动漫二次元的被禁被禁影響以及滲透到各行各業,就連現在大火的日本日本《創造101》中都有cos女郎 。
那麽 ,动漫动漫坐擁如此多大IP的被禁被禁日本影圈,為何沒能誕生同樣多的漫改電影呢?
近年來的IP改編屢見不鮮,當下最火的《複仇者聯盟3》也是由美國漫畫改編而來,早期的先搬上熒幕的也是漫畫作品 ,經過輪番造勢,漫威係列的電影儼然已經成了世界級的現象IP撇開後期影視化的改編能讓動漫作品細節更豐富不談 ,日本動漫已經有了龐大的粉絲基礎,那麽為什麽真人化作品卻反響平平呢 ? 。
《未聞花名》號稱“看必哭”的經典裏番作品之一 ,真人化的作品也經過反複打磨,選角和配樂都達到了日本一流水平,但播出後不僅沒能讓這部作品燃起新火 ,甚至都不能讓老粉絲承認《七龍珠》作為日本成功走出國門的開山作品 ,在全球都擁有數量可觀的粉絲,2009年上映的真人作品《七龍珠.進化》卻票房寥寥 ,多數人都認為日本的真人作品水準很一般 。
《海賊王》和《火影忍者》是當下日本的元老級作品 ,也是日本人氣最高的兩部作品,為了避免出現真人化會抹黑作品的情況 ,這兩部作品連載十多年甚至連一部真人化作品都沒有那麽問題來了,日本動漫為什麽很難做好作品真人化呢 ? 。
第一要考慮的就是日本現在的電影製作環境日本的動漫既然能暢銷世界各地 ,說明日本並不缺乏影視方麵的人才但日本受到國土限製,土地規劃嚴格,並沒有大型的影視基地 ,部分富有日本特色的建築和場地,也不可能長久的用做拍攝場地 。
所以日本的真人拍攝環境並不好,漫畫作品真人化也就困難重重
其次就是要正確認識日漫的性質,日漫的受眾大多喜歡小眾文化,所以日漫最突出的特點就是反烏邦托反現實,其精神內核和現實世界不兼容所以想要模擬動漫中的氛圍,需要讓色調 、服飾、角色表現 ,盡力的向二次元靠攏,這也就是為什麽日漫真人化作品時常有濃濃COS感的原因。
但這樣做之後,粉絲之外的觀眾並不容易接受,原有的粉絲也會因為真人化作品和原作有出入而不買賬 ,造成兩方尷尬的局麵所以當下日漫改編電影隻能靠賣肉賣腐等設定 ,來博取一定的關注日漫真人化尚且沒有找到合適的方向,但日本影人都在積極探索 ,《銀魂》的真人作品已經有了不俗的表現 ,無論如何日本工匠精神不能被否認,日漫真人化也依然值得期待。
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